 |
Hogyan játszunk?
Pontozás
Meccset nyer az a játékos, akinek három nyert szettje van. Az elektronikus
pontozórendszer sorsolja, hogy ki kezdi a szervát. A játékos páros pontnál
jobb, páratlan pontnál bal oldalról szervál. Szettet az a játékos nyer,
aki minimum 15 pontot ér el azzal a feltétellel, hogy saját szervájával
nyerte el a utolsó pontot, és a két játékos pontszámának különbsége
legalább ketto. Ha ez nem teljesül, az a játékos nyer, aki elobb éri
el a 21 pontot, figyelmen kívül hagyva a fent említett feltételeket.
A szett nyertese szervál eloször a következo szettben.
A labda
Minden szintu játékhoz - kezdotol a profi játékig - három
különbözo színu labda tartozik. A piros labda kezdoknek, a lila
középhaladóknak, míg a szürke haladó játékosoknak ajánlott.
Ricochet® Játékszabályok
 |
 |
1. A jó szerva:
Az adogatónak legalább egy lábbal a szervamezoben kell állnia és szerválnia a frontfalról (a piros vonal fölött) a fogadómezobe. Ahogy a labda lepattan a frontfalról, érintheti az oldalfalat mielott a fogadó visszaadja.
|
 |
 |
 |
2. A szerva hibás, ha:
- Az adogató nem áll legalább egy lábbal a szervamezoben.
- A labda nem a fogadómezoben pattan (kivéve, ha a fogadó röptében üti meg a labdát).
- A labda a piros vonal alatti tiltott zónában pattan.
- A labda a frontfal elott a plafonon pattan.
- A labda nem közvetlenül a frontfalon pattan.
- A labda a piros vonalon vagy afölött éri a hátsó falat.
Ha a játékos ront, pontot veszít, és az ellenfél elnyeri az adogatás jogát.
|
 |
 |
 |
3. A szerva jó visszaadása:
A labdát közvetlenül röptében lehet megütni, vagy egy pattanás után. A frontfalat a piros vonal fölött kell érintenie.
|
 |
 |
 |
4. Hibás ütés a játékmenetben:
- The ball strikes the front wall on or below the red line (infra-red zone).
- The ball hits the back wall on or below the red line (infra-red zone).
- The ball is struck twice by a player(Double Hit)
- The ball bounces twice before the opponent is able to strike the ball.
|
 |
 |
 |
5. További játékmenet:
A labda érintheti a frontfalat közvetlenül vagy közvetve (vagyis rápattanhat az oldalfalról: fordított Ricochet ütés, illetve a plafonról: plafonról ejtett ütés).A játékosnak lehetoséget kell adnia az ellenfél számára, hogy elérje és meg tudja ütni a labdát. A játékosnak, aki megütötte a labdát ajánlatos a védett zónába helyezkedni (kör), így számára mind a négy sarok egyaránt elérheto távolságba kerül.
|
 |
 |
 |
6. Ütéstípusok:
A. Ejtett ütés - DROP (a frontfal közelében pattan a labda).
B. Hosszütés - LENGTH (mélyen az oldalfal mentén)
C. Keresztütés - CROSS COURT (ütés a pálya bal oldaláról a jobb oldalra vagy fordítva).
D. Oldalfal Ricochet -SIDE WALL (oldalfal-frontfal)
E. Plafonról ejtés - CEILING DROP (plafon-frontfal, ld. 5. kép).
F. Plafon Ricochet- CEILING RICOCHET (plafon-frontfal).
G. Fordított Ricochet -REVERSE RICOCHET (frontfal-plafon, ld. 5. kép).
Let, Pontok, Szituációk
|
 |
 |
 |
7. Zavarás: Let és Pont
A szürke játékos a piros játékos közvetlen közelében van, amikor utóbbi ütéshez készül, de megállítja a játékmenetet. Ha a szürke játékos zavarta a piros játékost, de nem volt közvetlen veszély arra, hogy a piros játékos megüti a szürkét, a játékmenetet újra játszák (új szerva). Ha a szürke játékos nem zavarta a piros játékost, utóbbi pontot veszít.
|
 |
 |
 |
8. Zavarás: Let
A szürke játékos túl közel van a piros játékoshoz, aki az oldalfalról akarja a fofalra juttatni a labdát. Ha ilyenkor a piros játékos megállítja a játékot, újra játszák a labdamenetet. Ez szintén LET.
|
 |
 |
 |
9. Zavarás: Pont
A szürke játékos túl közel van a piroshoz, aki a labdát közvetlenül a frontfalra akarja ütni. A szürke játékos lehet az ellenfél mögött vagy mellett. Ilyen esetben fennáll a veszélye, hogy a piros játékos megüti a szürke játékost. Ha a piros játékos megállítja a labdát, pontot kap.
|
 |
 |
 |
10. A labda az ellenfélre pattan :
A. Ha a piros játékos megüti a labdával a szürke játékost és a labda nem éri el a frontfalat, a szürke játékos nyeri a labdamenetet.
B. Ha a piros játékos megüti a labdával a szürke játékost, és onnan a labda tovább megy a frontfalra, akkor a piros játékos nyeri a labdamenetet.
|
 |
|